Kräuterkundelehrer // Siechtum-Beschwörer
Kreatur — Baumhirte, Druide // Kreatur — Phyrexianer, Baumhirte

Wenn der Kräuterkundelehrer ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu.
: Transformiere den Kräuterkundelehrer. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. (
kann entweder mit
oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.)
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Wenn diese Kreatur in den Siechtum-Beschwörer transformiert, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, bis zum Ende des Zuges -0/-X, wobei X gleich der Stärke des Siechtum-Beschwörers ist.
Im Besitz
0
0 verschiedene Prints
Prints
1
1 Set
Günstigster Preis
0,10 €
Combos
0
Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #189 | Nicht so häufig | Set Booster · 5,0 %March of the Machine: The Aftermath Arena Booster · 4,5 %Draft Booster · 4,5 %Collector Booster (Foil) · 2,5 %Set Booster (Foil) · 0,23 %Draft Booster (Foil) · 0,08 % | 0,10 € Foil 0,08 € |
Combos mit Kräuterkundelehrer // Siechtum-Beschwörer
Farbidentität (nur innerhalb):
Keine Combos im Katalog gefunden.
