Beschwörung: Fenrir

Enchantment Creature — Saga Wolf

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Beschwörung: Fenrir

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Sichelkralle — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach. II — Himmelsheulen — Wenn du in diesem Zug deinen nächsten Kreaturenzauber wirkst, kommt jene Kreatur mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel. III — Ekliptik-Grollen — Ziehe eine Karte, falls du eine Kreatur mit der größten Stärke kontrollierst.

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SetNr.SeltenheitBoosterPreisBesitz
Beschwörung: Fenrir
finFinal Fantasyfin · Erweiterung · 13.06.2025#203Nicht so häufig enchantment, universesbeyond, ffxi
Collector Booster (Foil) · 2,7 %Play Booster · 2,7 %Play Booster (Arena) · 2,5 %Play Booster (Foil) · 0,33 %
0,21 € Foil 0,57 €
Beschwörung: Fenrir
finFinal Fantasyfin · Erweiterung · 13.06.2025#372Nicht so häufig enchantment, inverted, universesbeyond, ffxi, boosterfun
Collector Booster (Foil) · 6,1 %Collector Booster · 2,2 %Play Booster · 0,36 %Play Booster (Foil) · 0,02 %
1,21 € Foil 1,67 €

Combos mit Beschwörung: Fenrir

Farbidentität (nur innerhalb):

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