Riss in der Zeit
Verzauberung

Verschwinden 3 (Diese Verzauberung kommt mit drei Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere sie.) Wenn der Riss in der Zeit ins Spiel kommt und zu Beginn deiner Hauptphase vor dem Kampf schickst du eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis der Riss in der Zeit das Spiel verlässt.
Im Besitz
0
0 verschiedene Prints
Prints
4
1 Set
Günstigster Preis
0,23 €
Combos
0
Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #16 | Selten universesbeyond | kein Booster-Produkt | 0,23 € Foil 0,42 € | ||
![]() | #336 | Selten extendedart, universesbeyond, boosterfun | kein Booster-Produkt | 0,29 € Foil 0,71 € | ||
![]() | #621 | Selten surgefoil, universesbeyond, boosterfun | kein Booster-Produkt | – Foil 0,50 € | ||
![]() | #927 | Selten extendedart, surgefoil, universesbeyond, boosterfun | kein Booster-Produkt | – Foil 0,76 € |
Combos mit Riss in der Zeit
Farbidentität (nur innerhalb):
Keine Combos im Katalog gefunden.



