Syggs Befehl
Kindred Sorcery — Merfolk

Bestimme zwei - * Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie eines Meervolks deiner Wahl ist, das du kontrollierst. * Kreaturen, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, erhalten Lebensverknüpfung bis zum Ende des Zuges. * Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte. * Tappe eine Kreatur deiner Wahl. Lege eine Betäubungsmarke auf sie.
Im Besitz
0
0 verschiedene Prints
Prints
3
2 Sets
Günstigster Preis
0,06 €
Combos
0
Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #244 | Selten | Collector Booster (Foil) · 1,3 %Prerelease Pack (Foil) · 1,3 %Play Booster (Arena) · 1,3 %Play Booster · 1,2 %Play Booster (Foil) · 0,10 % | 0,11 € Foil 0,28 € | ||
![]() | #342 | Selten showcase | Collector Booster · 2,6 %Collector Booster (Foil) · 1,0 %Play Booster · 0,17 %Play Booster (Foil) · 0,03 % | 0,42 € Foil 0,46 € | ||
![]() | #244p | Selten promopack, stamped | kein Booster-Produkt | 0,06 € Foil 0,18 € |
Combos mit Syggs Befehl
Farbidentität (nur innerhalb):
Keine Combos im Katalog gefunden.


