Myr-Ritter
Artefaktkreatur — Myr, Ritter

: Adaptieren 1. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege eine +1/+1-Marke auf sie.)
Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf den Myr-Ritter gelegt werden, erhält er Doppelschlag bis zum Ende des Zuges.
Im Besitz
0
0 verschiedene Prints
Prints
2
2 Sets
Günstigster Preis
0,08 €
Combos
0
Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #36 | Häufig | Draft Booster · 8,0 %Collector Booster (Foil) · 3,0 %Set Booster · 3,0 %Draft Booster (Foil) · 0,46 %Set Booster (Foil) · 0,41 % | 0,08 € Foil 0,21 € | ||
![]() | #17 | Häufig | Draft Booster · 9,2 %Collector Booster (Foil) · 3,9 %Set Booster · 3,9 %Set Booster (Foil) · 0,54 %Draft Booster (Foil) · 0,20 % | 0,08 € Foil 0,17 € |
Combos mit Myr-Ritter
Farbidentität (nur innerhalb):
Keine Combos im Katalog gefunden.

